Dícese huevo de pascua en un sistema informático a aquella cosa “rara” que no debiera estar ahí y que la obtienes mediante una combinación de algo extraño. Por ejemplo, el pulsar unas teclas en una base de datos y que te salga un arkanoid :P

Pues leo por aquí una idea interesante: cada vez que un profesional abandona una empresa perdemos el conocimiento que este posee y al que entra para sustituirle le toca un marrón tremendo para volver a poner las cosas en su sitio.
Encima, para que el programador novato en la empresa se pueda poner a la altura del resto, el resto tienen que echar el resto por él y enlentecer el proyecto, con lo que durante un tiempo la productividad baja más que el implicado por la baja laboral…

Entonces, ¿cómo puede aprender el nuevo programador? Pues… ¿por qué no ponerle a hacer un huevo de pascua en la aplicación? De esta manera se le obliga a conocer la aplicación, pero mediante el desarrolló de un juego o cosa graciosa que para nada es crítica en la aplicación, pero lleva parejo el conocimiento de la aplicación.

Realmente me parece una opción curiosa y bastante buena ^^

Más información:
http://blog.chuidiang.com/2007/04/11/huevos-de-pascua-y-novatos/

  1. Sobre eso que comentas… no se… soy más novato que tu en temas laborales (casi casi llevo 2 añitos), pero por la experiencia que tengo, el novato en un proyecto debe ser como la mujer del César, no sólo ser productivo sino parecerlo.
    Incluso aunque se pierda productividad global. Algunos jefes de proyecto del género cansino son así.
    Por suerte otros, practican una solución similar a la tuya pero más productiva. Poner al nuevo, tras unas ligeras clases teórico-prácticas del proyecto a corregir bugs muy sencillos y nada prioritarios par el proyecto. Corregir bugs sencillos + navegación en modo debug en Eclipse suele darles las tablas necesarias para acometer cosas mas importantes… ahora me toca a mi de profe de proyecto y mi alumno aprendió así :D

    Por cierto, bueníiiiiiisimo el Tutorial para el Space Invaders del link original … qué bueno… XD

  2. El tutorial me encantó XD

    Y si, tienes razón en que las dos vertientes son esas, o ponerte en algo para que vean lo buen fichaje que eres (cosa mala) o ponerte a hacer cosas sencillas para ir metiéndote en el entorno, que en si es lo que debiera ser ;)

  3. Pues no lo entiendo, pero así dicho suena divertido, jejejeje. Se parece a lo que pasa en mi mundillo cuando entras en un nuevo proyecto, jejeje. Aunque creo que en mi caso te familiarizas un poquito antes… mmm… Pero da miedo.

    Ni caso. A mí todo me da miedo :P

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