Llevo todo el verano leyendo las entradas sobre verano zombie de Volatilis y, en su último post, he vuelto a ver el simulador de infectación zombie y no puedo dejar de ponerlo por aquí.

Básicamente es un simulador en el que podemos ver como avanza la “plaga”, en el que los zombies son grises, los humanos son rosas y los humanos en ataque de pánico (que corren más) en rosa claro.

La verdad es que da miedo ver con que rapidez se extiende la infectación….

Por cierto, para volver a iniciar el “mundo”, solo tenéis que pulsar la barra espaciadora y todos serán humanos menos uno… Contar los segundos que tarda en propagarse :S

Más información: Volatilis

  1. Bueno, le falta algo a la simulación: los pinkys con escopeta recortada… toda una generación entrenada a base de horas y horas de Doom y Quake (y muchos más) opondrían algún tipo de resistencia…

  2. 1. Sipi :S

    2. Hmmm, ahí tienes razón… Tantos años dándole que dándole, seguro que podríamos tener un ejército brutal… bueno, si fuera de androides teledirigidos :D

    3. Jejeje, pues sipi… aunque viendo el trailer de la última de Resident Evil, me hace que Milla sola se carga todos los zombies y no zombies de una pasada xD

  3. Disquete Enmascarado says:

    Hideo Kojima, el creador de los Metal Gear, dijo una vez que me molaría hacer un juego multijugador masivo de pago en el que controlas un humano hasta que te convierten en zombi y te conviertes en espectador. A no ser que alguien matara a tu zombi y podrías volver a controlar a tu personaje resucitado.

    Incluso decía que animaría a los jugadores a hacerse dos personajes para que uno de caza al infectado.

    Tras esa entrevista, entendí los rumores de que este hombre le da a muchas cosas no legales en muchos rincones del planeta.

  4. Ponga un agujero negro en su vida » Siguiendo con los zombies says:

    […] por la falta de armas al simulador de zombies, os paso un nuevo link de un simulador basado en el anterior, en el que si pulsas la ‘a’ le das a los militares armas para que aniquilen zombies y, […]

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